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あやせツールズ_ロード

連荘回数シミュレーター

継続率から平均連・分布を可視化|パチンコRUSH対応
継続率(%) ※0〜99.99999
オートプレイ速度
指定試行回数
 
試行回数
0
継続率: 80%
平均連荘数
0.000
期待値: 5.000
駆け抜け(0連)割合
0.00%
0連回数: 0
今回連荘数
-連
最高連荘数
0
直近: -
ヒストグラム(0〜300連):各連数の回数と割合(301連以上はまとめ)
連荘回数 回数 割合 分布
ヒストグラム(0〜200連):10連刻み(201連以上はまとめ)
連荘回数回数割合分布

継続率から連荘回数の分布を確認できる無料シミュレーター

このページでは、継続率を指定して、連荘回数がどのようにばらつくかをシミュレーションできます。平均連荘数、最高連荘数、0連の割合、回数別のヒストグラムを見ながら、継続率ごとの体感差を確認できます。

シミュレーションはページ内のJavaScriptで実行されます。入力した継続率や試行回数はサーバーへ送信されず、手元のブラウザだけで計算できます。

使い方

  1. 継続率欄に、確認したい継続率をパーセントで入力します。
  2. 必要に応じて、オートプレイ速度と試行回数を指定します。
  3. 「駆け抜けあり設定」をオンにすると、初回で終了する0連も含めて集計します。
  4. 「1回試行」「指定回数実行」「無限オート」を使ってシミュレーションします。
  5. 平均連荘数、最高連荘数、0連割合、ヒストグラムを見て結果を確認します。

連荘シミュレーションの見方

継続率80%の平均連荘数は、1連スタートで考えると理論上は1 / (1 - 0.8) = 5です。ただし、実際のシミュレーションでは毎回5連前後になるわけではなく、単発で終わることもあれば、20連以上に伸びることもあります。

試行回数が少ないうちは結果が大きく偏りますが、回数を増やすほど平均値は理論値に近づきやすくなります。平均値だけでなく、ヒストグラムを見ると「よく出る連荘数」と「まれに伸びる連荘数」の差が分かりやすくなります。

計算例

設定例 確認できること 見るポイント
継続率80%10,000回 平均連荘数が理論値の5連に近づくか 試行回数を増やしたときの平均値の安定感
継続率90%、駆け抜けあり 0連を含めた場合の分布 高継続でも短く終わるケースがあること
継続率70%80%を比較 継続率10%差による分布の違い 平均値だけでなく最高連や分布も比較する

活用例

  • パチンコRUSHやSTの継続率ごとの連荘分布を体感する。
  • 平均連荘数と実際のばらつきの違いを確認する。
  • 駆け抜けあり・なしの設定で、0連を含めた見え方を比較する。
  • 機種スペックの継続率を入力して、長期的な目安を確認する。

利用時の注意点

  • このツールは、毎回同じ継続率で抽選される前提の簡易シミュレーションです。
  • 実際の機種では、初回条件、振り分け、時短回数、残保留、上位RUSHなどにより、単純な継続率だけでは表せない場合があります。
  • シミュレーション結果は乱数によるサンプルです。実戦結果や将来の当たり方を予測するものではありません。
  • 理論値を確認したい場合は、平均連荘数一覧もあわせて見ると比較しやすくなります。